NoEgoism

コミュ障引きこもり気質(人間のクズ)な大学生がいろんな趣味(ゲーム、マンガ、アニメ、音楽、グルメ)を一人でわいわい楽しんでるブログ

タグ:MUGEN

humi氏生放送キャラ1時間改変グランプリ

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「狂以上神以下 希望軍団vs絶望軍団 無理ゲー?挑戦大会」 感想

最低限MUGENをやるための手順を解説

【MUGEN】ランセレ画面のレイアウトを弄る(system.defのSelect Info)


humi氏のキャラ1時間改変グランプリ
よくTwitter上で見かけましたが、なかなか都合が合わず見送っていました。
今回初めて参加しました、面白かったです。
1部:ヤンデレ清姫 (優勝)
2部:ずりはた♥ (1回戦敗退)

<1部諸感>
清姫といえばヤンデレだったのでそこ押しで。
やったことは単純にエフェクト反転(紫統一)とカットイン搭載、周囲に♥をばら撒き。
エフェクトの色統一が完成度に大きく寄与する「エフェクト統一場理論」の実証に成功したので大満足です。
ただ、振り返るともっと弄れる所あったよなと思ってしまう。
常日頃やりたいと思っていたベタベタの黒背景に血塗られた赤文字を浮かべるチャンスだったのにそれを逃してしまって惜しい。カオス要素が薄かったことについて申し訳なかったです。
時間内に超必を作ればさらに差別化ができたと思われ。怨恨の炎の方向性で進めてくのは楽しそうです。

<2部諸感>
真面目系改変は1部でやったので、2部はガラリと同人誌の表紙コラをばらまく欲望全開なキャラ。
1部のhumi氏の改変(FGOメンテを画面に主張する改変)がかなり自分のツボにはまったので、それをアホジンゴッド方面に噛み砕いて改変しました。
隠すかどうかに悩んだうえで、隠すモノはどれにするかもちい悩んだ。
ちなみにリドミも「[NoEgoism(みーご)] ずりはた♥ シャッター音でイキ狂うえっちなはたてちゃんを二泊三日搾精地獄♪」と自分好みなタイトルに。いいぞ。
ネタ被りしそうでそこがネックでしたが、蓋を開けたところ誰もエロに走らなかったことに僕は驚愕していました。
お前ら真面目かァ!?????
むしろ僕に煩悩しかないのかな?
二冠狙ってましたが、Sansくんに僅差で負けました。強し。
はたてとは……なんだ!
振り返ってみるともうすこし淫らで官能な雰囲気作りを心がけて、SEなりエフェクトなりBGMで攻めればも少し票を得られたと反省です。
せっかく1部で統一性を掲げたのに忘れてました。


各人が決められた制限時間内でどのような方向性の改変に仕上げるのか比べるのはこれまでにない経験で、とっても面白かったです。
他製作者さんのキャラでは、
[1部]
いるかさんのアレンジが強化方面で動きがとてもスタイリッシュ、槍の勢いがすごく良かったです。
個人的に爆笑したのはきよゼル。闇々しさがイイネ。

[2部]
オートシャッターはたてのセンスが好き。
これを省みて自分の改変に活かすと、シャッター音のあとに画像を表示させればハメ撮り感が出て良かったのになと大反省です。
スタンドタイプのキャラって方向に活路を見出すのもあるんだなってお勉強。
カオスな方向性ではトライアングルはたては面白かったww
視覚方面特化やBGM特化のなか、視覚聴覚の両方に訴えかけたSTGニキのキャラが優勝したのは当然の帰結ですね。

1時間だと「ああすることもできたなあ」って悔いがどうしても残ってしまう反面、なんらかの成果物が手元に残りますし。ここから煮詰めてくのはありかもしれませんね。
どうしたら良いか頭をくるくる回す必要があって面白かった。
2回参加してどういった感じが良いか感触は掴めたので、次回以降も機会があったら参加して改変脳もとい改変能を高めていきたいです。

MUGENだけピックアップしたい方はカテゴリ:MUGENで眺めると幸せになれるかも
キャラに関する報告はどの記事でも大丈夫。憚られる方はこの記事にどぞー
改変キャラの大会出場を知らせていただければ、是非是非見に行きます
ブログ用意するのめんどい方向けに代理公開受け付けてます、コメントかTwitterのDMにて。

全キャラ統一でver x.yz表記しています。
xが変わってたらすごい変化 (キャラ仕様変更レベル)
yは技追加・演出変更など (見どころ追加)
zはささいな記述修正 (バグ取り)くらいと思っていただければ。


MUGENについて、キャラについて、改変について、調整についてなどどんな些細な質問も受け付けているので気軽にご相談くださいな。


公開先→
http://ux.getuploader.com/migo/
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ちゅーわけでMUGEN、女子会
このペースだと年内に終わるわけないので途中からトランザムします、多分クリスマスぐらいに終わるよ
一体どこの馬鹿が夏休み内に終わらせるとかほざいてたんですかね、毎日投稿なんて常人には不可能よ
humiさんはお仕事なさっている上で激闘を疾走したしすごい御方やほんと……

編集で地味に時間食ってるのがランセレ画面のキャラ名表示、1part分となるとそこそこかかる
それ以上に最初の冒頭注意やサムネ用のキャラ配置もけっこうかかる
合わせて1時間くらいか、なしてそんな時間かかるん?
この大会のスムーズな進行には鮭兄貴がマイリスしていた動画、シーン機能の使い方なしには語れない
ちゅーかそれがなかったらランセレ画面毎回1から作り直しなので逝っちゃう
ありがとう鮭兄貴!フォーエバー鮭兄貴!

完結期限については撮り溜め全くないので超希望的観測です
こうやって書いておけば頭の片隅に「やらねば」となるのでいいのですよ

次大会は今調整中80%、なぜかスプライトの描き直しをしている
前の記事に書いたように一気に跳ね上がり狂最上位未満くらい
というと「殺人姫12P未満くらい?」なんてわけはもちろんなく。
狂下位?~狂上位?くらい。僕のランク認識は下に緩いっぽいので狂中位に収まるのかもしれない
テンプレのシングルランセレとはいえメンツがすごく濃い、テーマ決めて集めました

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humi氏(アンニュイさん)の大会は「ある意味でバランスがとれている」と称されるキャラセレクトに動画を通してエンターテイメント性に溢れてて好きです。MUGENではじめて見た大会がhumiさんのそしてこの記事はそんな感銘を受けた輩がどんな戦いがあったか忘れて一から何度も見返すことがないように、製作者でもAI作者でもなく、ただの"視聴者"として感想をつらつら述べるだけでございます。
「このキャラはこういった性能があってね……」とか書く知識全くないので、トーシロ目線から見た戯言と思ってください。

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これからMUGENを始めようとする人がかつての私のように躓いていじけないように、最低限「これはええな」と満足するくらいまでを適当に書き連ねていきます。

MUGEN界隈の不文律に「ファイルのDL場所は聞かない、自分で探す」があるので、今のうちからGoogle大先生準備

もくじ

本体ファイル
キャラ・ステージ
アドオン
キャラクター登録

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とにかくキャラを増やしていったせいでキャラ枠が初期状態だと足りなくなったので拡張することに。
ちょっと面倒なこともあったので、軽く記事にして書いてみました。

すごーくわかりやすく参考になるサイト様たち
アドオンに関するメモ書き(ARCADEなど使わないモード削除の方法が乗っています)
system.defの基本
MUGENの使い方
【MUGEN】system.def
といいますか、最後のサイトをこの記事書きながら参考資料サイトを探してるときに見つけて。
自分が知りたい情報全部載ってたので、早く見つかっていればよかったものをと後悔したなんて事情があったり……

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