NoEgoism

コミュ障引きこもり気質(人間のクズ)な大学生がいろんな趣味(ゲーム、マンガ、アニメ、音楽、グルメ)を一人でわいわい楽しんでるブログ

タグ:春閣下杯

春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! Part109

春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! Part65

春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! Part41 、

春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! Part5,9,10,11

春閣下12P前後狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! Part4


すまない……長き間に渡り出場記事をサボる男で、本当にすまない……
さらに恥を晒すとこれを誰かも分からぬFGOネタだということしか知らずに使ってすまない……
せめて凶の宴Finalだけは書かなければならぬと思っていても機を逃し過ぎた気がしてかたじけない。

GD!さんの攻撃中アーマーに関して、僕の考えとして「アーマーは漢の美学」
相手の攻撃を受け傷を負いながらも猛烈果敢に喰らいつく「肉を切らせて骨を断つ」
そんな生き様を見せてきたいなって、マスキュラーな漢の改変(例えばカビゴン)は攻撃中アーマー。なよっとしていたり、女キャラ改変だと攻撃中無敵にしようと固まっています。
春閣下杯ではそんな漢の美学をありありと見せつけていく結果になったのかなと。

ジャイアント・D! VS バルバトス

予選荒らし三傑の雄。バルバトス・ゲーティア。
相手にとって不足なし。

1R目の3ゲージ超必乱舞→1ゲージ超必ぶっぱの繋ぎは完全な想定外。本来3ゲージ技は1000ダメで一撃でした、すごくかたーい!
ヘルヒートの前にしっかりシャドーで射撃無効にしてるはずなんだけど、なぜか食らってるのがよーわからん。あれまさか打撃属性?
3R目は惜しかった……
狂カラーならもう少し上に吹っ飛ぶのでさらに超必を繋げていたかもしれない。

全体的にガードせず攻めていれば勝てたのにといった印象。とはいえ攻撃中アーマーでガードせずに攻撃してたら実質ただのアーマーキャラになってしまうしな。
これまでの負けた試合もガードで固まったところにガー不を叩きつけられるのが敗因でAIを考えさせられます。
勝つためならガードを廃して全部緊急回避に変更させますが、形だけでも格ゲーはしていて欲しいし今の彼の動き好きなのでしょうがないかな。それもまた弱さ。

せっかくの5ゲージも吐かなければ意味はない。
とにかく打てば勝つ場面でも詰めが甘く逃してしまう、そこが社などのモジャック氏キャラとの違いかもしれません。
2桁勝利ボスは偉大であった。ペネなんてなくても強かった。
おつかれさんかく。さすがにひきこもり過ぎちゃったね。


元のKOFでも扱いが「ヘルバウッ…なっ!」と同じアメリカチームであることからか。
はっきり言って空気ネタなくらい存在感うすいおじさま。kof14では新たにボクサー増えたし、帰ってくるとも思えない。
『こんなおっさん出番あるのかな!!!???』と2年前の自分は考えていたので、ここまで人気を博して嬉しい限りです。

これで自改変キャラは全員脱落かな?
公開したばかりだったシェルミーさんとハピバレさんのお披露目(ただし前者は神雷の裏切り、後者はアリス)、GD!さんの大活躍でした。

気を取り直して他キャラを応援していこうと観ていたら連続で脱落してしまったので「僕が祈らないほうがいいのかもしれん……」と罪悪感にさいなまれてしまった。 
妖☆星めう

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更新するぞ!

ポケモンには勝てなかったよ……
もう無理かもしれん


甘餡VSマスクリ
KOFで.
そういえばクリスのことを女の子だと思っている時期がありました。
詳しくはオンリーのOP参照……最初のつり乙パロのとこで佐天さん桜都古あたりに混じってさらっといる。勘違いに気づいたのはキャラの情報を読み砕いてから。
これはひどい。オロチが上半身裸なのに違和感を持たなかったのだろうか。

ステ抜けもないし柔らかいしで、クリスの攻撃どれか刺さるか混一発で落ちる。
でもデフォAIのマスクリが放つ混はぶっぱだろうし、回避できそうだな~
他でもこっちがチキン回避に徹するタイミングが完璧だった。

1R敗北後にもフライング……その手があったか!
むしろ手元のはAlwaysフライングにしちゃってました。
適当に設定追加しますか。ただ、設定して弱体化せんでも常にフライングする奴くらいのクレイジーさ欲しい。
……設定要らないんじゃ?

VS HSヴェノム
どっちもペラスギィ!!!!!
火力にブレはあるけど超必一発で沈ませるほど高くはならねーよww
ただ、ブレ次第でそれもいいな。メモメモ。
次の試合もそうですが、そんな変な受身でなくただのKOF受身なはずが結構相手のコンボミスさせてますね。おやおや。

VS 大石門
受身とって相手のループを回避出来てたのでなんとか良い勝負に持ち込めてましたね。
こちらの敗因は超必の振る技のミス。
そうなんす。
あのケーキはランダム落下と言えどやや中央に偏るようになってるので、画面端で振ったらただの損なのです。
あの位置ならナイフとフォーク刺した方が確実に勝ててた。惜しいね。
ユーモラスキャラで適当に超必決めてるからこうもなるわな。
ここから決勝は……無理じゃね?
荒社あたりに出会って「調子こいてんじゃねーぞゴラァ!」されそう。

頑張れ自分、更新するんだよぉ。
正式公開だとスイーツアンヘルになります。スイーツ(笑)。


サムネ……あっ(察し)
コメントでシアン・パイルが映画版にてモブ並の扱いらしくて草生えた、仮にも友人ポジなのに……
あと映画版あったんだ、さっっぱり知らなかった。

雷鳴シェルミー VS メイ
雷属性は水属性に強い! いけるでシェルミーはん!

どんがら意思には勝てなかったよ……
天に見放された哀れな人類(仮)
この自爆技はぴったり丁半の半分なのに、僕の体感でも自爆率は5割より7割強。自MUGENでのランク決めのときにあまりにも自爆しすぎて(これ確率固定してたっけ……)と不安になるくらいには自爆する。
それもこれもMUGENの乱数がやや0に偏っているからと思っています、がそれを言うのは野暮というものでしょう。
つまんねー事聞くなよ!(魔梨威)
多分乱数の神様がロリコンなんだと思います。

超紳士 VS ハピバレ
馬鹿野郎お前外資系に勝つぞお前

運送企業のM&Aには勝てなかったよ……
狂紳士に比べるとブロッキングがまだまだやさしいおかげで勝てたといっても過言ではない。
2R目ラストの当身投げのタイミングは神がかってた、あそこからキャンセル超必いけるようにしてよかった。
僕的には攻防にやや不満が残る試合で、ウケ悪そうと思ってたものの圧倒的社長人気で良い試合だったようなのでなにより。

ブロリーとHIGE戦が面白かった。まともに戦って面白いってずるいわwwww


うわキツ改変専属調教師と化している現実を憂いております。
シェルミーもアンヘルも春麗もヴァネッサも全員綺麗なお姉さんダルルォ
この界隈はロリコンフィーバーなのか、おうかかって来いかかって来い(煽り)

神鳴シェルミーVSドラノール
新時代台パンのデス様といい、また同じ相手と当たってます。
こういったところで謎の運が消費されていると思うと悲しさが溢れる。
シェルミーさんは元のマスターの挙動を考慮して自改変にしては珍しく、回避型だったりします。
さすがにここまでグダるのは想定外でした、ドラちゃんが防御寄りなんだよね。
メタ反論ってこっちはステ奪われてないとゲージ消費できないっぽい。ちゃんと対応させなきゃダネ。

映す価値なしは想定外だwwww

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HIGEwwwwwwwwww
基本は表のしつこい投げに裏の雷を合わせたやつなので、あんまり裏要素はないんだよね。
雷キャラはあと2人ほど控えてるのでここに新技ぶち込む余裕がなかったとも。

神鳴シェルミー VS ケンシロウ

アナゴ神拳究極奥義!
投げ以外の行動が飛び道具しかないのでまんまとやられました。
まさかの残悔拳wwww
20秒もあったのに最後の最後で運命の矢を選択したことで無想避けでアイヤー
垂れ流しでなかったら無敵避けワンチャンありましたね、だがそれでいい。
2回も一撃チャンスあったのに無想転生のせいで運命に委ねられなかった。


神鳴シェルミー and 野獣妹 VS A佐祐理 and I軋間

クッキー☆じゃないかたまげたなぁ……
1R目ラストはよく掴めた、なんかすっごいキックをうまく掴んでたように見えた。
こんなにゲージがあったのに運命の矢を出来なかったのが惜しいにも程があるよ。
タッグのときはあれだけゲージあるなら運命に任せて欲しかった! 
シェルミーのばかァ!
2,3Rともに相手のタッグ力が完璧でした、こういう挙動できるやつは自改変に一人もいないので羨ましいです。
まとめて大炎上させるのは美しい。

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