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コミュ障引きこもり気質な人間がいろんな趣味(ゲーム、マンガ、アニメ、音楽、グルメ)を一人でわいわい楽しんでるブログ

タグ:ジャイアント・D!出場

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GD! VS 狂紳士
ピヨ兄貴の代表キャラ。狂紳士。
モノクロエフェクトが織り成すハイセンスな演出とスタイリッシュな挙動が脚光を浴び、今でも根強い人気を博している。
性能面では相手に対して一方的にやられることがないようにこれでもかとメタ性能/反撃AIが用意されており、公開から数年経った今日に至るまで更新が続けられている。
狂大会では皆勤賞とも言えるほどひっきりなしにお呼びがかかる有名キャラだ。

魅せるスパーリングってよりも普通に死闘であった。酔っぱらいの場所取り合戦ともいう。
本音を言えば10割のオンパレードってのもいいけど、もう少し綺麗な試合を見たかった~
基本相手が抜けたり受身しないと、狂カラーではああやってダウンからも拾って通常コンでも10割いこうとしちゃう。
3ゲージあったらヴォルケーノよりも投げからデストロイヤーで〆た方がカッコよかった。
これで負けたら終わりという瀬戸際に言うセリフではないものの、勝利に執着はしておらず面白い試合がご所望。
ただ、ちんたらそんなの狙ってたら確実にディザスターで狩られて試合終了のブザーが鳴ってしまうので、AIとしての判断は間違いではなかった。
勝てたからには、先達への礼は忘れないで続けての試合でより一層魅せる試合が見られますように。
コメの「これが商社の拳ってやつだ」に草生えた。運送会社ネタは鉄板やね。



「み~ご」だとすごく陽気な印象。「みーご」だとのべーっとしている。
「ミ=ゴ」だと冒涜的に侵していく。「ミゴ」だとゴが右下に落下しているようだ。

説明文通りのrakurai氏とのバトル。
rakurai氏は僕が崇拝しているMUGEN製作者5柱の1柱なので、試合前からむしろこっちが白旗あげたい。
僕程度の改変キャラで紛いなりにも黒星をつけてしまうなんて恐れ多いことであります。

GD! VS 朱島歩武
熱い勝負。
この前のPartあたりで朱羽さんとも戦っていましたが、いまいち彼の性能を掴み損ねていたり。他が個性強めなので彼がやや薄めに感じちゃうのは仕方のないこと。
1R目のふっ飛ばしでツイーっとヨコに滑って理解不能だった。
おそらく相手の演出Helperが何かしてたんだろう。それなら本体固定じゃないのかな?って気もするけど、いまいちよくわからないしこっちのミスではないはずだから後追いせず。
相手の特殊ガードもなんのその、ガツガツ打ち込んで勝利!
こちら側は特殊受身にガードキャンセルとかなり強みを押し付けすぎていた試合だった。これなしで順当なバトルになりそう。

ハピバレ and 狂紳士 VS 復讐貴 and 朱島歩武
ハロウィンに向けた製菓会社と運送会社の業務提携。
昨日の敵は凶の友。
前後の役割分担が完璧。
シャチョーサンに限らずピヨニキキャラは前に前に出ていくのでタッグ相性が良すぎてこれ狂中位も余裕に喰えるだろってくらいに強い。
勝利画面についてはontopで表示した故に社長が一切表示されていない。
提供を譲ってくれる優しさに包まれて、速達対応ルガール運送。

もぐカビ VS 龍神
ドラゴンタイプとのバトル。
十中八九負ける試合だろうなと思ってた。
このような飛び道具メインウェポン相手のように、差し込めない試合に勝ち筋はまるでないので。
お相手さんの時止め解除でサクッとギガトンが決まり勝利。


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エンゲージ!!

ややしょっぱめな試合になっちまったなと。反省しておりまする。
超必全画面パンチはただでさえ(ガタイのでかさで)攻撃判定の広いDのなかでも極上の全画面、これだけ出してりゃ負けることはないので。
だからこそ通常コンボよりも威力が低くして頼り過ぎないようにしてるものの、乱数の偏りでこのように。
岩蹴ニキの感想記事で対空高性能とあったけどその通りで、浮いてもブラストアッパーorソウルフラワーでぶち落として地上に持ち込もうとします。
これがなかなかに気持ちいい。
当身に弱いって弱点も狂では無効なので凶ならではの弱点として、うまくハマってて良かった。
当身に強いキャラって言うなれば格ゲーやってないキャラとも言えるので、そういう点で僕の改変系は苦手なキャラ多めなのかも。
Screenshot_8
ここの両者同時暗転大好き
こういうすれ違いがたまらなく好きなんじゃ

ロウチェンファ?(よみがな知らず)ちゃんと朔夜のバトルはサムネに選ばれるだけあって見応えありました。
もすこし見たかったので少し残念、これからもっともっと出場機会はあるでしょうしそこで期待。
あとはやしろんがストレート負けなのがとっても珍しい。他大会だと2R目にいっぱいゲージ溜まって逆転してーがよくある王道なのに大してこのカラーだとそういうこともなかったようす。

あと、今まで気にしてなかったけど。
コメントで気付かされたことで
キャプチャ

倒れ方がエロい。尻!尻!尻!!



うわキツ改変専属調教師と化している現実を憂いております。
シェルミーもアンヘルも春麗もヴァネッサも全員綺麗なお姉さんダルルォ
この界隈はロリコンフィーバーなのか、おうかかって来いかかって来い(煽り)

神鳴シェルミーVSドラノール
新時代台パンのデス様といい、また同じ相手と当たってます。
こういったところで謎の運が消費されていると思うと悲しさが溢れる。
シェルミーさんは元のマスターの挙動を考慮して自改変にしては珍しく、回避型だったりします。
さすがにここまでグダるのは想定外でした、ドラちゃんが防御寄りなんだよね。
メタ反論ってこっちはステ奪われてないとゲージ消費できないっぽい。ちゃんと対応させなきゃダネ。

映す価値なしは想定外だwwww


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カオス同盟氏の新大会デース
編集凝ってるます。11分も維持するなんてぼくにゃむーりぃー
荒れ叫ぶ神鳴のシェルミー 7P
ジャイアントD! 7P
ハッピーバレンタイン 7P ゲジマシON
もぐもぐカビゴン 7P
全員7Pで綺麗に収まってます。狂下位想定カラー。
これで暴れたら「あ ほ く さ」「やめたら? この調整?」を自問自答します。
シェルさんの二つ名が「荒れ叫ぶ」か「荒れ狂う」かは適当でいいです。
なぜかと言うと、リドミを荒れ狂う表記にしちゃってたからですね。公開数時間前に思いついて変えたって事情、今にするとどちらにしろ神鳴シェルミーで通じるからいいかなって。

色ボケた写真みたいなーのとこの編集が気に入りました。なるほど、歌詞に合わせるとMADとして収まりもいいし綺麗だ。
そして、満を持してのフ蛟来たかーwwwwwどうなるのか全く予想がつかねえwwwwww
現在進行形で更新なされてるキャラですし、進むにつれてどんどん円熟されていくことでしょう。初登場から比べると面白くなるかも。




水蓮 VS ベリアル
9条かな?

ビームにアーマー殺し入れてたんだなって(完全に忘れていた)
ベリアルさんが紳士でゲージをガンガン与えてくれたから勝てたものの、そうでなかったら相性悪かったかもしれませんね。
通常技の択が少なすぎるってそれ一番言われてるぞ。どうせP操作できないならもっと遊ばせても良かったなって、見るたびに思ってしまう。

ペナはそのまま倒しきったり瀕死状態だと発動しません、優しい性能。
今回だと瀕死の範囲ではないところまで残してたためにそのまま発動して、ゲージも溜まりきったから救済の絆発動でプリズムヲー
たしか暴走アレックスだと一撃だよね? 運の良きことよ。
そこらの情報はイントロで見られるようになってます、神罰って書いてあるところの200-300ですね。
読み方は、こういった感じ。
HP200以下で発動(瀕死状態[HP75以下]だと発動しないので、正確にはHP75-HP200の範囲です)
HP300に回復するまではペナルティが解除されません。
ここらのインターフェースが悲しいほどセンスないのでなんとかしたいところ。
3Rではゲージ満タンなのに槍を挿したり、相手の股間にイれて大きくさせたり(意味深)と、焦らし上手。


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この動画冒頭試合の二人(エニ、婁 震華)はどっちもハイクオリティなオリジナルドットキャラ!
これからの動画において、ずっと見かける常連キャラになることでしょう。

【Part2】
GD! VS スパイラル
Dくんはアメスポチームのリーダー、でも身長は一番低かったりします。
一番高いのは巨体のブライアン、と思いつつバスケプレイヤーのグローバー。
それでも208cmあります、アメリカナイズドされたビッグボディの価値観に酔っちまいそうだぜ!
HAHAHA~

ああ……対応用意しておけばよかったよ……
他にもマッスルボマーにも対応できるならしたかった、強さには影響しないしパッチ内容含めてさらっと更新しておくかもしれません。
アーマーで攻撃の手が止まらずに奏効、このカラーの性能で成功、いけぶちかませ拳で特攻。
1R目は相手の飛び道具に対応してシャドーやりたかったものの、思いのほか隙がなさすぎて無理だったパターン。
相手の状態確認してやっても、あの速度で差し込まれたらダメっぽいぽい☆
そこで相手の飛び道具確認して~とかやると慎重過ぎてかえって面白くなくなっちゃうんよ、怯えた勝利はいらんのだ。
2R目のトゥース殴ってからスパイラルへ身体を翻してリバースパンチ決め込んだのはver1.10からの新要素!
うまく機能しましたね!
AI面における対空ヤッパッパー、と合わせて今回の更新要素がうまく効いてたおかげで勝てた。
幸先の良い出だしとなりました。


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確実に何個か飛ばしてると思って記事振り返ったらこんなに書いてなかったんか……

狂上位の飛燕くん(デフォ)大好き。あの不条理ステータスがうまく噛み合って名試合を作り上げてる。

GD! VS ギークエンペラー
ボーナス戦に選出! お相手はサクラ氏エイプリル勢!
どういうわけか1R目の挙動ちょっとおかしなことになってた、アクメツ怖いです
2R目を見るに素直な性能してそうだなー勝てるかなーと思ったら突然の即死!!
狂上位大会のボーナス戦ともなればボーナスのハードルもとっても高いね。


もぐもぐ VS 幻影刹那
(お腹の)たぷたぷにぬぷぬぷ→「なんじゃこりゃー!?
バリヤードのおかげでギリギリ耐え切って助かりました。あれ頭おかしい反射だからなあ。

メインイベントのチョンレイVSベジットがすげえ熱かった
完全にDBの挙動をしてたチョンレイさんが超カッコ良かったwww
滾る! こういう動きさせてみたい!


ケンシロウ VS GD!
もはや定例と化したTwitterで呟いて満足して記事に残し忘れるミス。
進撃の巨人並の身長差、これは勝ったな(慢心)
ヒャッハー!!!!! 汚物は消毒だー!!

やっぱり主人公には勝てなかったよ……
モヒカンはケンシロウに勝てない、これが世界の摂理。


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銀侍杯を投稿していたポリポリ兄貴の次大会です。 はやいしおっきい。
もう100試合収録してるなんて気概から爆走する気まんまん。飛ばしてくぜ!
でも「大人数はもうこりごりなのん」って言ってたのに225人って、やっぱりドマゾじゃないか(確信)

自改変キャラはなんと5キャラも出場、たっぷり出たぁ♥
マイナーなのにこんなに出してくれるとはありがたいことやでえ。ん、マイナーだからだけども。
神鳴シェルミー6P ゲジマシON ゲジマシ量1
ジャイアント・D!5P AI11/11 ゲジマシ20
スイートアンヘル アンチェインループ回数8
ダンガン
ハッピーバレンタイン 7P
神鳴さん動画では初? もう少し改変しようか悩む。
GDのAIレベル11は攻撃力1.5倍化、通常コンボでも10割飛びます。そしてゲジマシ20、安心感のある超必頻度も高くなる。ヘヴィ級のパンチを魅せてやれ!
スイーツ(笑)アンヘルさんはさっさと完成版にしようと自分の良心が痛む、何を搭載する予定だったのかもう忘れちったてへぺろ。
あとアンヘル様可愛すぎ、すごい、とくに動き面白いわけでもないのに挙動見てるだけで満足なくらい可愛いは正義だと実感。
最後二人は強さもよくわかってるのでほむほむなるほど。ダンガンは1Pなのでブロが楽しくなってくる。

テンプレランセレルールではなく、金ラオウ杯ルールを元に少しアレンジのかかったルールです。
元の決勝はトナメでしたがこちらは変則ランセレ。
予選で獲得したポイントが決勝の敗北猶予に繋がるとなると、後半に待ってましたと4敗キャラをカモっていくハイエナ戦法が奏効しそう。
9SPキャラが9SPを奪取したときの18SPが最大で、4敗まで。10SPギリギリは2敗落ち。この猶予の差はでかい。
上限キャラが早々に10SP獲得して勝ち上がっても有利とは限らないわけだから、予選最後まで誰が優勝候補かは分かりませんね。
防衛に負けたら半分となると、ガツガツ挑戦権が与えられそうで入れ替わりが激しくなりそうです。その代わりに、もたもたしてると決勝進出枠が決まって置いてかれちまいそう。32キャラってことは「あれーおかしいぞー?」展開はありませんし。

調整に柔軟性が増しててベネ、上位カラーのを引っ張ってくるとかいいねえ。スパッツも重要だからね。
気になったのはサキエルL、唯一知らなかった。あとはサムネに舞が見えたから誰かの新しい改変かなと思ったらhumi氏製が出るとは。そしてレン多めでうれちい。
そんなことよりなによりまさかクッキー☆が出るとはたまげたなあ……
最近は中華のハイクオリティキャラもぞくぞく見かけるようになって新鮮ですね。まだまだニコMUGENに出てきてない良キャラもいるので、これからの発掘に期待といったところ。
そして早苗勢がwwwこんなに大集合するの早苗ランセレくらいかと思ってたわwwwww
もはやいつものと化したクーガー兄貴、SDゆうかりんとヱリカを応援!



ブレイン兄貴の新大会デス。
もう2年前ですよ、光陰矢の如しとはまさにこういったときの心情を指すのでしょう。しみじみ。
三部作最終作! 燃えるフィナーレ! 燃えないなら燃えろ!
開幕曲何で来るか、全く予想できてなかった。まさかのEndless Tears...
ため息用法ではなく、ピリオド三つで正しい曲名。
学園厨二伝奇モノ11eyes、だーいすきなエロゲのXbox版移植OP曲です。彩音様ー!!!!
ジャイアント・D! 5P
もぐもぐカビゴン ポケモン出現率4 ワイはゲジマシ設定…5
スイートアンヘル
ジャイアンは4Pと思ってたので5Pとは、モグくんのポケモン出現率4なのも合わせて予想外。
それよりなにより平然とスイーツ(笑)アンヘルがいることが、こいつネタだゾ。賢明な方ならお気づきでしょうが、せっかくの技名表示ウィンドウが常に右下に出ているガバガバβ版です。
何らかのゲームを参考にしたとかの仕様ではないです!!!ただのミス!!!!
後ろ二人は修正更新しなきゃか、ポケストライカーが凶カラーでも大層酷い性能なはずだから下方調整。


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