NoEgoism

コミュ障引きこもり気質な人間がいろんな趣味(ゲーム、マンガ、アニメ、音楽、グルメ)を一人でわいわい楽しんでるブログ

カテゴリ:おはなし > MUGEN

製作者の末席端くれ

「さぁ、お前の罪を数えろ」

「……愛いな」

「永遠に逃さんぞ、お前をな」

「大人しくぶん殴られろ! この私の優しさに感謝しろ!」

「そのような小細工、このきら様には効かんわ!」

「このきら様に相応しい技だな」

まるで天使のようなきら様

次大会のOP演出

電撃ふぁいてぃんぐなんたら

EINZBERNさんちの記事より
https://mugeneinzbern.blog.fc2.com/blog-entry-3045.html
https://takashiki.sinaapp.com/infos/mugenauthors.php
中国の人によるMUGENポータルサイト?
古今東西いろんな製作者の方が名を連ねていて、おそらく一度でも大会動画に出たキャラ作ってる方はたとえ1キャラ1AIであろうと出てるんじゃないかな?ってくらいの網羅率
どうもステージ製作者さえもまとまってるっぽい?

キャラ集めのために重宝できそうなサイトで、ほーこれ便利だなーってつらーっと最後までスクロールしたら
ちゅーごく

……ファファファッ!?
610人中610人のところになぜか名前載ってる奴がいる。


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Pots氏豪鬼(名無しのぽろろ氏改変)の禊を移植。"天壌禊"
動作・エフェクトモロパクリってのも非常によろしくないので考え中。"天"はこのキャラのコンセプトと合ってるのでそのままかもしれない。できたら"天使"にしたい。
きらきらっと星が舞い散るようにしたいです。
当然のように当身しにくいHitdefかつ当身付き。当たり判定は飾りなんですよ。

ライフセットでダメ押ししようかと思ったんだけども、そうするとこの改変豪鬼を倒せなくなっちゃうんだよね。
オバフロアンダーフロー対策もしっかり。
「nokoは時止めで倒せるぞ」って聞いたことあったので試したけどうまくいかず。もしかしたら記述間違ってるかもしれないのでテンプレを見つけてきて入れてくるも死なない。
時止め耐性、ってやつなのかな?
しょうがないにゃあ……、絶対一撃を狙うならとうとうnullによるalive値の干渉、超即死とやらに踏み込まないといけないか。

今のところは超古典的にdamage=1000。小学生が仕込んだみたいな数値だあ
あえてlifesetもステ奪いもせずにこうやって純粋にダメ与える技があってもいいかもね(逃げ道)

そういえば試しに同キャラ対戦でオバフロぶち込んだらころっと死んで草生えた。
前の記事でオバフロ対策してたのになぜか機能しなくなってる、おいおい(笑)
2つの変数使ったくっそ簡易的なものだから、他の方がどう組んでるのか見たほうがいいのかもしれない。


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今回はスプライト追加、シートからPadieってパレットシフトして追加作業をねちねちと
パレットシフトが神すぎます、Padieで作った画像はパレットの透過色が左上じゃなく右下に来てしまうのですがこのソフトを使うとそれを左上に移し替えることができるんです。
SAEの製作者様は偉大やでほんま
そのあとにpmpcleanでパレット統合してオシマイ、なぜか綺麗に出来る。メカニズムがよくわからないけど非常にありがたいので超活用

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というわけで特殊ゲージさん、影のアルカナくんに頼みました。
本体のpowerとは独立して、条件を満たすと溜まってくようにしようかなーって。つまり仕様はこれから。
切り返しゲージなので、例えばダメージ量300越えで+1, 被コンボ数25以上で+1, 死んだら+2, アルカナ抜けで全吐きといった具合で増減。
まだ作ってない都古用に考えてたもののまあこっちにも追加していいよねってことで。
本当はマックス3ゲージで想定してたんだけど、こう5匹が「もにゅー」って出てくるの可愛いじゃん?
だから5ゲージあったとしても3ゲージ技がマックスでもいいと思うんだ。うん。


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これでほんとの最後だから。ほんとだよ。単位が落ちる。

※そういえばCnslint持ってる方いたら恵んで欲しいです……int⇄ float関連のエラメが消せないんですよね


608z氏の記述を参考に、このキャラに搭載したい凶悪技術の起点。『永続ターゲット』が導入されました。
永続ターゲットは『ヘルパーにReversaldefさせ続けていればいい』とうっすら把握してはいたものの、実際に書いてみたら「あれ、これ全画面で判定取ったら無敵になっちゃわね?」と悩んでたのでありがたやありがたや。
というわけで、BindToRootなんて素晴らしいステコンがあることを覚え。
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人の記述丸パクリで死の宣告を覚えたきら様。
(まるで過去問解いて単位手に入れようとする今の自分みたいだあ……)
こんな親でごめんね。
臆面もなく取り込んだことで『本体Hitdefで殴ってくる』かつ『ライフ管理してない』ほとんどのキャラを嬲れるように。


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昨日で終わり? フェイクだよ大佐ァ。これでほんとのほんとに一時凍結。
今回は攻撃面でReversaldef、防御面でオバフロダメージ対策導入

Reversaldefを導入しました。半蔵やシャルをぬっころできます。
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シャルの方はステ抜けないので完全に倒しきれます。AI9までいける。
半蔵はステ抜けされて手裏剣されると負け。ワンチャン大会仕様(デフォ設定)で確認、いい強さだ。
ただ、これは僕が操作したときの結果で。MUGENデフォAIに任せると半蔵には勝てない。
シャル相手には勝率が3:7に下がります。もちろん負けてる方。
裏を返せば手動操作でここまでいけるならAI組めば超余裕っち?


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今日はシステム面を追加。ゲージシステムは入れられなかった。
2つの意味で今回のブログタイトル

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ヤンマーさんの解説をもろパクリしヘルパーアーマーの導入、攻撃時にステート奪われなければそれでいい
常時展開してると『相手の一撃食らえない→つまらない』のでね、動画的に。
なによりアーマーキャラってそれだけで不条理感生まれるからなあ。
変数一つ使って攻撃モーション時にのみアーマー呼び出すことにしました。



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前回のprayerid(root,var(0))問題は、開幕var(0)に敵プレイヤーのIDを代入する記述置いたらどうにかなりました。
ロックするときに相手のヘルパー巻き込まないで敵本体だけ、って記述だったんですね(今更理解)
こう書くと初歩の歩でくっそ当たり前のことなんですが、初心者にはこれでも難しいって。
だって、この技持ってるミルドレッドさんの変数管理表にはvar(0):"ガード用"って書いてあるんだもん。大嘘じゃまいか!
面白いよね、ヘルパーも本体とは独立した変数持ってるなんて。
28個*60で1680個もの変数箱持てるんだよ? 無限大じゃん。

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というわけで、少しの苦節の果てにこのキャラの中核に据えてある技の移植完了
ミルドレッドさんの『エンドオブタイム』ですね。
思いついた時の技はこれオンリーです。他に何の技入れようか全く考えてない。
この技撃てれば他はデフォでもよくねって気もしちゃうくらい、メインに推してく技。
さすがにそれはマズイので、いくつか入れていかないと。
オラオララッシュくらいしか思いついてないが頑張る。
仮にも『"大天使"きら様』だから大魔法入れたいなあ。
他は投げより殴りをメインにしたキャラにしていきたい(クソ抽象的)
まず戦わせるランクが投げ通じそうにないし。この娘もそうやすやすと投げ通すつもりないし。


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『大天使きら様』
作りたいなってアイディア固まってるキャラ二人の前に。
帰りの電車でふと「こんなきら様が見たいな」ってアイディアが生まれたので制作してみようかなと。軽い出来心だったんです許してつかーさい。
素体カンフーマンを元にして、素材元のきら様の記述やら見ながらイジイジ。
他キャラのとある技を中核に据えてるので、それ以外を全く考えてない見切り発車なやつ。
しかもその技がけっこう面倒くさい、変数が入り乱れててエラーメッセージバンバン。
単純に技移植するにしても難しいねんな。playerid(root,var(0))なんてわからんかったよ。
髪の色が染めるのに失敗した高校生みたいに浮いててすごく気に入らないので修正要項。

とりあえずいつか開く狂中位くらいの大会に連れこむためにしこしこ。エルクゥに勝てる未来が見えないけど!
一生完成しないかもしれない。
うん。
わかんないこと一杯なので、困ったときに教えていただけたらとってもとっても嬉しいです。
やっぱりさききは、まっすぐでもえキュンな女の子めう!大好きめうー!

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次大会
初めの2分くらいはすんなりいったもののそっから先どうすっかなーと詰まったので、あと5分残ってる

なんかかっこいい映像演出があったら教えてくださいな、このOP格好良いよとかあったら
絶賛パク参考にします、にわか編集知識でせこせこ頑張る
ただ、グリザイアの走るとこーみたいなキャラの腕や体の動きが必要な奴は勘弁
さすがにトレス絵を大量に描くのは骨が折れるし、それなら描いてみた動画作るし、まず技量が足りてねえ

エロゲギャルゲみたいなキャラに対してアニメ手法取ってないやつでオナシャス
例えばゆずソフトみたいなのは無理
キャラの動き自体じゃなくフェードの仕方が綺麗とか、そういう演出面ならバリバリ参考にします


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てけとーにgif作り、メインキャラのセットは見かけましたがサポートのスプライトセットはあるのかな?
多分あるんだろう。これはキャラ立ち絵まとめたセットがあったのでそっから。
藤和エリオちゃん大好き。布団を背負い込んでるところのドットがやべえよ素晴らしい
サポートキャラで残念なものの、あの中でプレイアブルになるほどの知名度ではないな……
ひなたもすごく可愛い、あまりにもめんこいから「えっ誰だこのキャラ」って理解が及ばないくらい。


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